約 2,230,609 件
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チョロネコ No.509 タイプ:あく 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持ち物がなくなると素早さが2倍になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 41 50 37 50 37 66 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 隠れ特性「いたずらごころ」によりねこのてやアンコール等の変化技を優先度+1で使える。 優先度+2のしんそく持ちはミニリュウ(とジグザグマ)しかいないものの ニューラやストライクの先制技にも先手は取れない事を留意したい。 チョロネコねこのてそらをとぶ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ねこのてそらをとぶ型 性格:しんちょう 特性:いたずらごころ 努力値:H188 A36 B220 D60 持ち物:こうこうのしっぽ 確定技:ねこのて 後続:そらをとぶ持ち、ねこのてでそらをとぶ以外が出ない技構成であること 基本戦法はレパルダスと同じ。 戦法としてはねこのてで先制を取りこうこうのしっぽの効果で後攻そらをとぶを決めるというもの。 ねこのてで選択されない技 ほしがる どろぼう おしゃべり フェイント ドラゴンテール ともえなげ きあいパンチ ねこのて ゆびをふる オウムがえし まねっこ ものまね スケッチ さきどり よこどり すりかえ トリック カウンター ミラーコート みちづれ へんしん ねごと まもる みきり こらえる いかりのこな このゆびとまれ てだすけ わるあがき ※リトルカップはフレンド対戦に限られているので制限時間がない。 その為時間切れ戦法(ねこのて胞子、ふきとばし等)は狙えない。 ↑ねこのて胞子は先制で相手眠らせたいとかなら採用可能じゃない?そらをとぶ・ダイビングを入れる事前提で、狙っては打てない上に控えにはほぼドーブルが来るが。 ↑ドーブルは使えない あとレパルダスの胞子戦法はキノガッサが使えるから強いのであって パラス・キノココ・タマゲタケを後続に入れなきゃいけないのはきついと思う 覚える技 レベルアップ チョロネコ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 ねこのて - - ノーマル 変化 20 10 すなかけ - 100 じめん 変化 15 12 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 19 いちゃもん - 100 あく 変化 15 21 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 24 つめとぎ - - あく 変化 15 28 ダメおし 50 100 あく 物理 10 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 37 つじぎり 70 100 あく 物理 15 39 よこどり - - あく 変化 10 42 わるだくみ - - あく 変化 20 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あくび - - ノーマル 変化 10 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 イカサマ 95 100 あく 物理 15 うそなき - 100 あく 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レパルダス ネタポケまとめwiki - レパルダス
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後々わかりますが、ここの住民はブルーシティの傲慢な住民の子孫が大半だそうです。ただ、ゴールドシティの住民もいます(ジュエリーショップのチョロQ。一時はブルーシティの同ボディの住民かと思いましたが、奴ならばお礼はしないでしょうし) - 名無しさん 2016-06-27 10 05 48
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アラカT→arakat→タカラ クォローC→qoro-c→qorohc→チョロQ アダマH→adamah→ハマダ アデックI→adeki→イケダ イトゥアームY→itua-muy→ituamuy→ituamay→山内(?) - 名無しさん (2018-10-13 05 49 38)
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メニュー 概要 ボディ エンジン タイヤ ブレーキ ステアリング 強化パーツ 装飾パーツ 特殊攻撃 コメント欄 概要 基本的にパーツは、レースで3位以上になり、4位以下の相手から奪うことで手に入る。もちろん4位以下になれば3位以上の相手にパーツを奪われるが、殆どパーツが無い場合は、稀に相手から譲ってもらえることもある。 クラスによって、相手の所有するパーツも微妙に変わる。 また通常の方法では出現しない、スペシャルパーツも存在する。 各パーツにはパーツポイントが設定されている。 各クラスで以下のような制限があり、その制限内にパーツの合計ポイントを収めなくてはならない。Cクラス 6 Bクラス 10 Aクラス 14 AAクラス 制限なし スペシャルパーツの入手方法は、小ネタを参照。 ボディ ボディを参照のこと。パーツポイントはすべて1。 エンジン 名前 pt 備考 きほん1 1 最初から所持 MAX1 1 MAX2 1 MAX3 2 かそく1 1 かそく2 1 かそく3 2 きほん2 2 最初から所持 MAX4 2 MAX5 2 MAX6 3 かそく4 2 かそく5 2 かそく6 3 きほん3 3 最初から所持 MAX7 3 MAX8 3 MAX9 4 かそく7 3 かそく8 3 かそく9 4 MAX_S 5 スペシャルパーツ MAX_SS 7 スペシャルパーツ かそく_S 5 スペシャルパーツ かそく_SS 7 スペシャルパーツ タイヤ 名前 pt 備考 オン1 1 最初から所持 オフ1 1 レイン1 1 スパイク1 1 オン2 2 オフ2 2 レイン2 2 スパイク2 2 オン3 3 オフ3 3 レイン3 3 スパイク3 3 ブレーキ 名前 pt 備考 ブレーキ1 1 最初から所持 ブレーキ2 1 ブレーキ3 1 ブレーキ4 2 ブレーキ5 2 ブレーキ6 2 ブレーキ7 3 ブレーキ8 3 ブレーキ9 3 ステアリング 名前 pt 備考 ステアリング1 1 最初から所持 ステアリング2 1 ステアリング3 1 ステアリング4 2 ステアリング5 2 ステアリング6 2 ステアリング7 3 ステアリング8 3 ステアリング9 3 ステアリング_S 7 スペシャルパーツ 強化パーツ 名前 pt 備考 きのウイング 1 バンパー1 1 てつのウイング 2 バンパー2 2 ぎんのウイング 3 バンパー3 3 きんのウイング 7 スペシャルパーツ バンパー_S 7 スペシャルパーツ 装飾パーツ 名前 pt 備考 パトランプ1 0 パトランプ2 0 パトランプ3 0 パトランプ4 0 タクシーランプ1 0 タクシーランプ2 0 タクシーランプ3 0 タクシーランプ4 0 サーフボード1 0 サーフボード2 0 スキーいた 0 スノーボード 0 ルーフボックス 0 こうこくとう 0 トランク 0 うえきばち 0 おうかん 1 AAクラスにしか出現しない モアイ 1 AAクラスにしか出現しない ライト 2 スペシャルパーツ エアダクト 2 スペシャルパーツ ノズル 2 スペシャルパーツ 特殊攻撃 名前 pt 効果 備考 Dダッシュ 1 ダッシュゾーン同様に加速 むてきコイン 1 一定時間の間、無敵になる たこあしコイン 1 一定時間の間、カーブ時に横へ滑らなくなる スピンアタック 1 一回転して攻撃。敵車に当たると自分も横に滑る 最初から所持 Wスピンアタック 1 左右に二回転して攻撃。敵車に当たると自分も横に滑る たいほう1 1 何かに当たると爆発するトゲ玉を前方一直線に発射 えんまくコイン 1 黒い煙を後ろに出して目くらまし まきびし 1 後方にまきびしを2っ設置 じらい 1 後方に地雷を設置 せきさいぶつ 1 後方にブロックを設置 おもりコイン 3 一定時間の間、全敵車を遅くする たいほう2 2 たいほう1より装弾数が増加している ミサイル1 2 放物線を描くミサイルを発射 ミサイル2 3 ミサイル1より装弾数が増加している Hレーザー 5 前方の敵車をサーチして飛ぶレーザーを発射 スペシャルパーツ コメント欄 微妙に追記 - 貝柱 2016-01-25 01 22 17 名前 コメントログ
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チョロネコ 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 015 全國圖鑑編號 509 分類 屬性 惡 高度 0.4m 體重 2.2kg 特性 柔軟 走鋼線 進化 チョロネコ(lv 20)→レパルダス 蛋分類 5120 孵蛋步數 陸上類 ♂ ♀ 1 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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トップページ コンバットチョロQ パーツ 特殊装備A こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「特殊装備A」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 特殊装備Aマインプラウ カッター 緩衝器 暗視装置 シュノーケル ◆概要 名前通り、特殊な能力を与えてくれるパーツ群。 このゲームでは特殊装備のカテゴリーがAとBに分類されているが、このページで取り扱うAカテゴリーは、主に快適な移動のために用いるパーツが揃う。 特定の場面ではこの特殊装備Aを装備していないと、行動に支障をきたしたり、非常に不利な状態に陥ることもある。 有効な場所では非常に心強いが、それ以外の場面ではただのお荷物と化してしまう。 利用場面をきちんと理解して使うことが大切なパーツ群と言えるだろう。 ◆影響する性能 パーツによって能力が完全に異なるため、重量以外については個別の項目で解説を行う。 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ◆特殊装備A マインプラウ 値段 重量 1000G 150Qt 地雷の除去ができる。 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。説明文通り、地雷の除去が可能になり、地雷を踏んでもダメージを受けなくなる。 M2 マインター森林やM26 ボムズゲート森林が代表的な使用シーン。 大量に設置された地雷を気にせずに移動することができるので、HPの心配をする必要性が格段に減る。 他にも、M3、M4、M15、M20、M22、M39などのフィールドには地雷が設置されており、これらの作戦でも不慮のダメージを受けるシーンが減ること請け合いだ。 但し、いかなる場合でもダメージを無効化してくれるわけでは無い。後退中に踏んだ地雷は無効化することが出来ないのだ。 戦闘中では間合いを取ったり立ち回りのために後退する場面がたまに発生する。そのような場面では地雷ダメージを防ぐことが出来ない。 地雷のあるマップでは、このパーツを装備していたとしても、なるべくバックをしない立ち回りが求められる。 カッター 値段 重量 800G 150Qt 進路上の樹木の除去ができる。 「工場4 アドラール工場」で購入できる。説明文通り、フィールド上にある木の除去が可能になる。壁として扱われている木、M2とM26の木は除去できない。 M20 ランガマン基地やM44 バラランシェ基地が代表的な使用シーン。 上記2種の作戦では、障害物として樹木が非常に多く設置されており、通路上を塞いでいるものもある。 そのような樹木をこのカッターで除去することで、大幅なショートカットが実現できるのだ。 つまるところ、作戦遂行時間の短縮に繋げられるパーツと言える。 欠点を挙げるとすれば、樹木に触れるとすぐに除去されてしまうため、樹木を障害物として使えない点だ。 M24やM48の開けた場所では樹木を障害物として使うこともあるため、それを取り去ってしまうのは危険だ。 また、M20やM44でも間違った場所の樹木を除去すると、そのすぐ裏に敵がいる、なんてことも・・・場面を考えて装備したい。 緩衝器 値段 重量 1200G 250Qt 大口径の主砲を、そのままで使うと転倒するが、それをなくすためのもの。 (臼砲身・DX爆弾砲身用) 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。説明文に記載されている砲身を使用する際の転倒を無くすもの。 転倒中は移動が出来ず、この間は隙だらけになってしまう。そこに攻撃を加えられたらまさに涙目な状況とも言えよう。 それをカバーするのがこのパーツで、これを装備さえしていれば、他の砲弾と同じように発射時のリアクションを殆どとらなくなる。 欠点は重量だろうか。臼砲身もDX爆弾砲身も元々重量級のパーツだが、この緩衝器も中々重量があり、それだけでかなりの重量を占めてしまう。 また、DX爆弾砲身は攻略本でも名前が伏せられているシークレットパーツであるが、説明文のせいで存在がバレているという、妙な現象が起きている。 暗視装置 値段 重量 1800G 100Qt 夜間の戦闘時に視界を確保できる。 ただし、充電時間があるので一定間隔で一時停電する。 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。暗いマップでも視界確保が出来るようになるパーツだ。 作戦後半になると良く出現する夜のマップで有効。M30、M31、M36などが代表的な使用場面だろうか。 また、ボスクラスアリーナのE-100との戦闘も暗闇となっているので役に立つ。 作動している間は画面が緑色になるが、遠方まで見渡すことが出来るのは非常に強力で、敵や弾の位置を確認するのに役に立つ。 但し、充電が必要らしく、一定間隔で通常の状態に戻る。 装置が働いている間に周りの状況をある程度覚えておかないと、いざというときに対応できないことがあるのには注意。 シュノーケル 値段 重量 - 150Qt 解析によって明らかになったパーツ。勿論、通常の遊び方では使用することが出来ないし、使用する場面も無い。 シュノーケルと言えば潜水のために用いる道具であるが、それが戦車に取り付けられるのは中々シュールな光景である。 M17のように海岸のマップがあるので、開発時には水の中に潜るような構想があったのかもしれない。
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トップページ 新コンバットチョロQ 基礎知識 こちらのページでは、新コンバットチョロQを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニューでの操作 タンクの操作 タイトルメニュー NEW ENTRY 基本的なゲームの流れ 画面の見方視点について メニュー画面 ミッション フィールドマップ 町SHOP HERIPORT ARENA GARAGETANK CHANGE CUSTOMIZEPARTS PAINT CHANGE BATTLE MODEBATTLE ARENA EXPERT ARENA DESTRUCTION MUSEUM OPTION コメント欄 ◆操作方法 メニューでの操作 方向キー左スティック 選択 〇ボタンL3ボタン 決定 ×ボタンR3ボタン キャンセル、1つ前の画面に戻る △ボタン 解説・詳細表示 L2ボタンR1ボタン ページ送り L1ボタンR2ボタン ページ戻し タンクの操作 方向キー上下 前進・後退 方向キー左右 旋回 ×ボタン 副武装B使用 〇ボタン 主砲使用 □ボタン 特殊パーツ使用 △ボタン 副武装A使用 L1ボタン ターレット左回転 L2ボタン カメラをタンク後方に移動(タイプ1時) L3ボタン 副武装同時使用 R1ボタン ターレット右回転 R2ボタン ロックオン R3ボタン 主砲使用 左スティック 前進・後退・旋回 右スティック (左右)ターレット旋回(上下)機首の仰角調整 STARTボタン ポーズ SELECTボタン メニュー呼び出し L3ボタン、左スティック、R3ボタン、右スティックを使用するには、アナログモードをONにする必要があります。 上記の操作方法は初期設定のものです。タンク操作のキー設定は、「OPTION」内で変更が出来ます。このページで操作方法についての記載がある場合、初期設定で割り当てられているボタンで解説を行います。また、メニューのカーソル操作や項目の選択について、スティックを利用した操作は記述していません。 ◆タイトルメニュー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstmenu.jpg) NEW ENTRY メインモード。ゲームを最初から遊ぶときに選択します。 CONTINUE メモリーカードに保存したゲームデータでメインモードを遊びます。 BATTLE MODE 対戦専用フィールドでバトルをするときに使用します。 人間 VS 人間および人間 VS CPUで勝負を行います。 メインモードのデータがあれば、そのデータを利用することができます。 MUSEUM メインモードのデータを読み込んで、ゲームに収録されているタンクの中で手に入れたものについて解説を閲覧することができます。 OPTION コントローラーの振動・操作設定を行ったり、収録されているBGMとサウンドを聴くことができます。 ◆NEW ENTRY ゲームを新しく始めるときに選択します。 まずは名前を入力します。名前は12文字まで入力できます。 入力の確定は○ボタンで行います。文字の取り消しや文字種切り替え、名前決定は各項目を選択するかショートカットボタンを用います。 名前が思いつかないという場合はSELECTボタンを押しましょう。自動的に名前が選択されます。 名前の入力を終えたら、次に最初に使うタンクを15台の中から選びます。 多少の性能の差異がありますが、基本的にどれを選んでも大きな影響はありませんし、選ばなかったタンクもゲームを進めることで手に入ります。 好きなものを選びましょう。 タンクを選んだら、すぐに最初のミッションが始まります。ここで操作方法を覚えましょう。 ◆基本的なゲームの流れ 移動・・・ミッションが発生する地点に移動します。 ↓ ミッションに突入・・・戦闘で勝利すると軍資金とタンクを入手できます。 ↓ 町に入る・・・ミッションや町にあるアリーナで稼いだ軍資金を用いて新しいパーツを購入します。 ↓ 移動 (以下略) これを繰り返し、最終的にQシュタイン帝国を滅ぼすまで戦いは続きます。 ◆画面の見方 ここでは、戦闘中の画面についての説明を行います。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint2.png) 対応番号 項目名 概要 1 レーダー レーダーパーツを装備すると表示されます。常に北が上を向いており、中央の三角形が自分の位置と向きを示しています。青い光点が味方、赤い光点が敵の位置を示しています。 2 耐久力 プレイヤータンクが耐えることのできるダメージ量を示します。攻撃を受けることでゲージが減り、無くなるとゲームオーバーとなります。ミッションの途中で回復することは出来ません。一部の場面が切り替わるミッションでは、切り替わる際にゲージが満タンに戻ります。 3 燃料 飛行パーツを装備した際に表示されます。飛行パーツを利用するとゲージが減り、無くなると飛行することができなくなります。飛行パーツを使用していないとき、ゲージは少しずつ回復します。 4 弾数 左から、主砲、副武装A、副武装Bののこり弾数が表示されます。武器を使用するとゲージが減り、無くなると「補充モード」に切り替わります。補充モード中は補充中の武器が使用出来なくなりますが、ゲージが復活すると再び武器を使用できるようになります。 5 タンク プレイヤータンクが画面中央に表示されます。プレイヤー以外のタンクは旗を付けています。「青地に白」の旗は味方タンク、「黒地に赤」の旗は敵タンクです。 6 MISSIONエリア フィールド端にある赤いラインを越えると、現在挑戦中のミッションから離脱することができます。 7 敵の耐久力 敵タンク等を攻撃した際に表示され、その対象のHPの残りがゲージで一定時間表示されます。 8 ボスの耐久力 ボスと戦闘を行うミッションやバトルアリーナで表示されます。相手のHPの残りがゲージで表示されます。 視点について SELECTボタンを押して表示するメニュー内の設定より、カメラの視点を2種類より選択することができます。 タイプ1・・・ターレットの動きに少し遅れて付いていきます。移動中は遠景になります。L2ボタンを押すとタンク背後にカメラが移動します。 タイプ2・・・常にターレットの動きに付いていくタイプです。前作の標準視点や他作品の初期の視点と同一です。 ◆メニュー画面 ゲーム中にSELECTボタンを押すとメニュー画面を呼び出すことができます。 メニュー画面の項目は、いる場所やシチュエーションによって変化します。 以下に、それぞれの場面におけるメニュー画面でできることについて説明します。 フィールドマップのメニュー画面 1.MAP・・・フィールドマップの全体地図を表示します。プロトン領の町は青い旗、ミッションが発生している地点は赤い旗が立っています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 町のメニュー画面 1.MAP・・・町の全体地図を表示します。「G」「S」「A」「H」はそれぞれガレージ、ショップ、アリーナ、ヘリポートを示しています。STARTボタンで現在位置に戻ります。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.GO OUT・・・町から出て、フィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 ミッションのメニュー画面 1.MISSION・・・ミッションの説明を確認できます。状況や勝利・失敗条件、注意点などを確認できます。 2.STATUS・・・現在のカスタマイズを確認することができます。 3.OPTION・・・コントローラーの振動・操作設定、カメラの設定を行えます。 4.ESCAPE・・・ミッションから離脱してフィールドマップに移動します。 5.EXIT・・・元の画面に戻ります。メニュー画面のトップでSELECTボタンや×ボタンを押したときもEXITが選択されます。 バトルのメニュー画面 1.つづける・・・バトルに戻ります。 2.リタイアする・・・バトルを終了します。 ◆ミッション メインモードの核となるシステムです。ストーリーに影響を与える戦闘を行います。 ミッションは、フィールドマップにおいて赤い旗が立っている場所で発生します。 ミッションには勝利条件と敗北条件があります。ミッション開始前のムービーや、メニュー内「MISSION」より確認を行うことができます。 意外な条件が設定されていることもあるので、特に初めて挑戦するミッションでは確認するようにしましょう。 ミッションの勝利条件を満たすと、そのミッションはクリアしたことになり、ミッションごとに設定された軍資金をもらうことができます。 また、初めてクリアしたミッションではタンクを手に入れることができます。 ミッションを遂行している途中で勝ち目がないと感じたり、一度やり直したいと思ったら、 フィールド端の赤線を越えるかメニュー内「ESCAPE」を選択することでミッションを離脱しフィールドマップに戻ります。 何回挑戦しても辛いという場合、敢えて途中で切り上げて、戦い方やカスタマイズを見直すことも大切です。 ミッション遂行中にHPゲージが0になったり失敗条件を満たすと、ゲームオーバーとなります。 ゲームオーバーになると次のメニューが表示されます。 1.もう一度チャレンジ!・・・同じミッションを同じ条件でリトライします。 2.「MISSION」をやめる・・・一度ミッションから離脱し、フィールドマップに戻ります。一部ミッションでは表示されません。 3.ゲームをやめる・・・タイトル画面に戻ります。事前にセーブをしていない場合、プレイ中のデータが失われるので注意しましょう。 ◆フィールドマップ ミッションのクリア・離脱後や町から出ると、フィールドマップ(世界地図)モードになります。 町の移動、次のミッションへの移動はフィールドマップで行います。 画面の見方 1.MISSION旗・・・赤い旗が立っている場所でミッションが発生します。MISSION旗は複数存在する場合もあり、選んだものによって展開が変化します。 2.CLEAR MISSION旗・・・青い旗はクリアしたミッションの証です。フィールドマップを青い旗で塗りつぶしていくことが、このゲームの目的とも言えます。 3.町・・・建物のオブジェクトに触れると、その町に入ることができます。町には様々な施設があり、また住民と会話をすることができます。 フィールドマップでは、以上に挙げたもの以外にも、秘密が隠されていることがあります。 様々な場所を走行してみましょう。 フィールドマップでR1、R2、L1、L2、SELECT、STARTボタンを同時に押すとタイトル画面に戻ることができます。 ◆町 町は、その町に関連するミッションをクリアすることで行けるようになります。 町には様々な施設があり、次のミッションの準備も基本的に町で行います。 また、町には多くの住民が暮らしており、近付いて○ボタンを押すと会話することができます。 会話の中では思わぬ展開が発生することもあります。何回話しかけてもペナルティーなどはありません、積極的に話しかけてみましょう。 SHOP 「SHOP」では、カスタムパーツの売買を行うことができます。 品揃えは町ごとに違うので、新しい町に到着したら立ち寄ってみましょう。 「SHOP」で行えること 1.BUY(パーツを買う)・・・カスタムパーツを購入します。「SOLD OUT」はその場所で買えるものをすべて購入した時、「NO SALE」はそのカテゴリーを取り扱っていない場合に表示されます。 2.SALE(売る)・・・手持ちのカスタムパーツを売却します。売却値は買値となります。現在装備しているパーツは売却できません。 3.GARAGE・・・ガレージメニューに入ります。但し、ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 4.EXIT・・・「SHOP」を出て、町に戻ります。 HELIPORT 「HELIPORT」は町と町の間を移動するための施設です。無料で利用することができます。 「HELIPORT」の利用方法 1.あらかじめ、行きたい町に一度は訪問している必要がある。 2.施設に入ったら、方向キーで行きたい町にカーソルを合わせる。 3.○ボタンを押すと確認のメッセージが出るので選択する。 4.ヘリポートを出て今いる町に戻るには×ボタンを押すかEXITを選択する。 ARENA 「ARENA」はCPUと対戦を行うことができる施設です。 アリーナにはお互いを倒し合う「BATTLE ARENA」と一定のルールで競い合う「EXPART ARENA」があります。 アリーナの内容は町ごとに違います。 「ARENA」の利用方法 1.入口が2つあるので、遊びたい側の入口から施設に入ります(「BATTLE」が右、「EXPART」が左)。 2.その町で選択できる対戦がカードで表示されるので、遊びたいものを方向キーで選択します。 3.カードを選択すると対戦が始まります。勝利すると軍資金がもらえ、初めて勝利した対戦では相手のタンクを入手出来ます。 4.「GARAGE」のカードを選択するとガレージメニューに入り、カスタマイズなどを行うことが出来ます。ここから入るガレージメニューでセーブを行うことは出来ません。 5.「EXIT」のカードを選択すると「ARENA」を出て、町に戻ります。 GARAGE 「GARAGE」ではプレイヤータンクの改造や、ゲームデータのセーブを行うことができます。 「GARAGE」でできること 1.TANK CHANGE(タンクの交換)・・・プレイヤータンクの交換を行います。 2.CUSTOMIZE(カスタマイズ)・・・プレイヤータンクの装備を変更します。 3.PAINT CHANGE(色の塗り替え)・・・プレイヤータンクの塗装を変更します。 4.SAVE(セーブ)・・・プレイデータを保存します。データは1つのメモリーカードに3つまで保存できます。タイトル画面「CONTINUE」を選択すると、ここで保存したデータから再開します。 5.EXIT(戻る)・・・「GARAGE」を出て、町に戻ります。 特定の条件では、4と5しか選択できない場合があります。 TANK CHANGE ミッションをクリアしたり、アリーナで勝利することによって手に入れたタンクは、ここで交換することによって使用することができます。 どのタンクも少しずつ性能が違い、それを吟味するのもこのゲームの楽しさと言えます。 それぞれのタンクには「装備マーク」というものが設定されています。 装備マークには「H」「T」「B」の3種類があり、対応しているタンクではそのマークが明るく点灯します。 一部のカスタマイズパーツは、装備マークに対応したタンクでないと装着することができません。 装備マークの意味 1.H・・・ヘビータンク。重厚で強力な武器。主に砲塔が旋回しない自走砲型が対応する。 2.T・・・ターレットガン。ターレットに取り付け、基本的として主砲と同じ方向に発射する武器。主に旧式の軽戦車が対応する。 3.B・・・ボディガン。車体に取り付けるので正面にしか攻撃できないが、ターレットガンより強力なものが多い。主に旧式戦車が対応する。 タンクの交換方法 1.ガレージメニューより「TANK CHANGE」を選択する。 2.所持しているタンクが左側にリスト表示され、現在選択中のタンクの外観と装備マークが右に表示される。 3.△ボタンを押すと、リストに「装甲」と「積載量」が表示される。装甲値が高いと多くの攻撃に耐えられ、積載量が多いとパーツを沢山積めるが、代わりに機動力は低下する。 4.交換したいタンクにカーソルを合わせて○ボタンを押すと確認のメッセージが表示されるので、それを選択する。 5.過去にカスタマイズしたタンクを選択した場合、「前回の装備にしますか?」と聞かれる。「はい」を選ぶと、手持ちのパーツで過去のカスタマイズが設定される。 CUSTOMIZE 手に入れたパーツを交換することで、タンクの性能を変えることができます。 パーツを交換すると、能力を示すゲージが変動します。基本的に、ゲージは長いほど高性能です。 パーツ交換で影響する能力 1.積載量・・・「現在の重量/積載量」で示される。現在の重量が積載量をオーバーしても大丈夫だが、ペナルティーとして機動力が大幅に低下する。 2.火力・・・装備中の武器を総合したダメージ力。ゲージが長いほど、敵に与えるダメージ量が大きい。 3.防御・・・タンク自体の性能や装備を総合した防御力。ゲージが長いほど、多くのダメージを受けられる。 4.射程・・・装備中の武器でもっとも飛距離の長いものがゲージで表示される。 5.機動力・・・装備全体を考慮した動く能力をゲージ化したもの。ゲージが長いほど運動能力に優れる。 パーツの交換方法 1.ガレージメニューより「CUSTOMIZE」を選択する。 2.パーツ交換したい種類を選択する。選択すると、そのカテゴリーで所持しているパーツのリストが表示される。 3.△ボタンを押すと、各パーツの詳細が表示される。例えば武器なら火力、エンジンなら加速力や最高速が表示される。 4.交換したいパーツにカーソルを合わせて○ボタンを押すとパーツ交換が完了する。 5.さらにカスタムする場合は続けて他のカテゴリーを選択する。終了する場合は×ボタンを押すか「EXIT」を選択する。 カスタムのコツは、タンクを含めてすべてのパーツを噛み合うように上手く組み合わせることです。 例えば、射程の短い武器と高性能なCPUは組み合わせてもあまり意味がありません。 逆に、射程の長い武器と低性能なCPUを組み合わせても、武器の長所を活かすことができません。 また、軽戦車に多くのパーツを積むと、スピードが落ちて持ち味を活かせなくなります。 トータルバランスを考えて最適なカスタムを行いましょう。 PARTS カスタムパーツは11種類あり、それぞれに重要な役割を持っています。 カスタムパーツの種類の中には、必ず装備する必要のあるパーツが存在します。 これはカスタマイズ中に赤文字で表示され、装備していないとガレージメニューから抜けることができなくなってしまいます。 カスタムパーツの種類 種類 概要 主砲 必須パーツ。メインの武器で、普通の弾丸からレーザーなど多種多様なラインナップです。 副武装A 車体装備型のパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 副武装B ターレットに装備するパーツです。武器や特殊な効果を持つパーツが揃っています。 エンジン 必須パーツ。移動速度や加速力に影響します。 走行パーツ 必須パーツ。履帯、キャタピラ、クローラーとも。地面と接する力や旋回速度に影響します。 特殊パーツ 空を飛んだり、水上を航行したりと、特殊な挙動を与えるパーツ群が揃っています。 内部機器 時間火力を向上させたり、特殊な能力を与えることができます。 ターレットギア 必須パーツ。ターレットを動かす速度に影響します。 コンピュータ ロックオンを使用できるようになり、利用するとターレットが自動的に敵の方向を向くようになります。 レーダー 周囲の味方や敵の位置を表示します。陸用、海用、空用があります。 増加装甲 防御力を増減させます。また、敢えて重量を増やすパーツもここに含まれます。 PAINT CHANGE この項目では、プレイヤータンクの塗装を変更することができます。 塗装パターンは全部で6種類あり、地形に合ったペイントを施すと、敵に見つかりにくくなります。 見た目を変えるということで趣味的な要素もありますが、塗装による戦闘面の変化も決してバカにできません。 なお、前作と違い、塗装は無料で行うことができます。 塗装の種類 種類 概要 ノーマル塗装 タンク本来の色。戦闘面での効果はありません。 森林迷彩塗装 森の中に溶け込む色。木が密集しているミッションで有効です。 平原迷彩塗装 草原に適した色。鮮やかで、キャンパスに描いたような線が特徴的。 砂漠迷彩塗装 砂の色をした砂漠用のペイント。隠れ場所や遮蔽物が無い砂漠では非常に有効です。 冬季迷彩塗装 真っ白な見た目。砂漠同様、隠れる場所が少ない雪原で有効です。 都市迷彩塗装 タイル状にペイント。町の中に溶け込む色合いをしています。 さて、ミッションごとに「どの塗装にすればいいの?」と思うかもしれません。 そんなときは、そのミッションに登場する味方や敵の塗装を見てみましょう。 おのずと、どの塗装が適しているかが分かるはずです。 ◆BATTLE MODE 対戦プレイが楽しめるモードです。 本編のプレイデータがある場合、このモードでロードすることで、本編のデータを利用して対戦プレイが出来ます。 プレーヤー選択 バトルモードでは、まずプレーヤー選択を行います。 「1P VS 2P」、「1P VS CPU(EASY、NORMAL、HARD)」の4種類から選びます。 また、1人用の特殊ルールバトル「DESTRUCTION」というものもあります。 ゲーム選択 お互いを倒し合う「BATTLE ARENA」か、特殊ルールを競う「EXPERT ARENA」を選択します。 さらにフィールドやルールを選択します。 タンクの選択 「ENTRY TANK」では、あらかじめ用意されたタンクから選択します。カスタマイズを行うことは出来ません。 それぞれのカスタマイズにはコンセプトがあるので、選択したバトルに適したものを選びましょう。 「CASTUM TANK」では、本編で使用しているデータを読み込んで、バトルで使用することができます。 こちらは本編で手に入れたタンク・パーツを用いてセッティングを行うことが可能です。 カスタマイズに時間がかかったり、条件が良く分からない場合は「オートセット」を選択しましょう。 所持しているパーツの中から、自動でバトルに合ったカスタムを組んでくれます。 ゲームスタート 以上の設定を終えたらゲームスタートです。画面は上下に分割するものと、一画面同時型があります。 分割時は上が1P、下が2Pとなります。一画面では、それぞれのタンクの上に1P、2Pと表示されます。 バトルが終了すると以下のメニューが表示されます。 1.再勝負・・・同じ条件で再度バトルを行います。 2.やめる・・・現在のゲームをやめて、別のゲームやタンクを選び直します。 階級について 対戦が終わると、それぞれの階級、勝負戦績、勝率が表示されます。 階級はバトルに勝つと上がり、負けると下がります。 階級を一定まで上げると、秘密の言葉を入手することができます。秘密の言葉は、本編のあるキャラクターに教えると良いことが起こります。 BATTLE ARENA バトルアリーナでは、1対1で相手を倒し合います。 フィールドに合わせたカスタムを選ぶことが大切です。 EXPERT ARENA エキスパートアリーナでは、特殊なルールを競い合います。 普通の戦闘とはまた一味違うバトルが楽しめます。 DESTRUCTION デストラクションは1人用のゲームで、自分が破壊されるまでにどれだけの敵を倒せるかを競うモードです。 このゲームでは本編のセーブデータを利用することができません。あらかじめ用意されたタンクと、幾つかのパーツをカスタマイズして挑みます。 敵は次々と出現し、段々強くなっていきます。制限時間はありません。 選べる項目について 1.GARAGE(ガレージに行く)・・・タンクの交換やパーツの交換などが行えます。 2.OPTION(オプションへ行く)・・・操作設定を変更できます。 3.START(ゲームを開始)・・・ゲームを開始します。ゲームが終了すると、他のバトルと同じように選択肢が表示されます。 4.RANKING(ランキングを見る)・・・自己記録をトップ3まで閲覧できます。記録はゲームをリセットするまで保持されます。 5.EXIT(戻る)・・・前の画面に戻ります。 なお、ランキングの1位には16文字のパスワードが表示されます。 これは、本ゲーム発売当時のイベント「新コンバットチョロQ 撃破王キャンペーン」で使用されていたものです。 ◆MUSEUM 本編のデータがあれば、このモードでそのデータを読み込むことによって、手に入れたタンクのデータを閲覧することができます。 中々ニッチで面白い解説が多いので、沢山のタンクを集めてから覗いてみましょう。 ◆OPTION ゲームの設定を行うことができます。 オプションの内容は、タイトル画面から行えるものとそれ以外で異なります。 振動設定 振動機能の設定を、無し、弱い、強い、の3種類から設定できます。 カメラ設定 タイトル画面以外で選択できます。カメラの挙動を2種類から選択できます。詳しくは前述の「視点について」を参照。 サウンド 本ゲームに収録されている音楽と効果音を聞くことができます。 操作設定 タンクの操作方法を変えることができます。 変更したい項目に合わせて○ボタンを押し、さらに変更したいボタンを選びます。 ボタンを変更すると、元々割り当てられていた項目と交換されます。 戻る 前の画面に戻ります。 コメント欄 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 首都奪回!! こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「首都奪回!!」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 首都奪回!! 場所 プロトン王国 中部 首都バチェリット 概要 敵前線基地の壊滅 敵戦力 対空砲 x8T-34/A x4T-34/E x2M15/42中戦車 x4セモベンテM42L x4 味方戦力 ビスカイト中将ミーンテース隊長シャーマン x2M4A3E8 x2 勝利条件 街中央にある敵司令部を破壊する 敗北条件 プレイヤーのHPが0になる 軍資金 2500G 獲得タンク M4A3中戦車シャーマンT-34/A キーロフT-34/E チャリアビンスクM15/42中戦車 クリア後 バチェリット解放「国王守備防衛戦」出現 備考 プロトン王国の首都バチェリットでの作戦。 街の中央にある建物を壊すことが目的。 建物の前には多数の敵タンクが構えており、対空砲も設置されている。 ◆攻略 ◆解説 飛行して飛び込むのは厳禁。地上から中央へ攻めていこう。 1.側面や裏面に回り込もう このミッションでは味方軍が参戦し敵タンクも沢山いるが、目的は敵タンクの破壊ではなく中央の司令部の破壊なので、敵タンクは基本無視して構わない。 早目に中央部に進みたいが、スタート地点正面は特に敵タンクが密集している地点で、強行突破中に集中砲火を浴びる可能性がある。 そこで、スタート地点から見て側面側、もしくは裏手に回り込んでみよう。 そちらは敵タンクの数がかなり少ないので、安全に中央部に辿り着ける。アスファルトの道は敵タンクが多いので、路地を通って側面や裏手に回ろう。 中央高台の建物まで辿り着いたら、あとはその建物を壊せばミッション成功だ。 2.飛行はなるべく控えよう 中央部に行くのに飛行しようとすると、8つある対空砲に狙われる。 中央の砦の四隅に死角なく配置されているので、素直に地上から攻めるのが賢明だ。 ◆セッティング例 このミッションで重要なのは敵陣を抜ける突破力と言えるだろう。機動力と防御力があると楽になる。 セッティング例1 おすすめ 主砲 爆裂榴弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン2 走行パーツ キャタピラ3 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー スモールレーダー 増加装甲 なし 迷彩 都市迷彩塗装 戦闘はあまり必要ないが、進路上の敵をすぐに片づけられる程度の性能があると良い。 セッティング例2 初心者向け 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン スーパーエンジン 走行パーツ Hキャタ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー スモールレーダー 増加装甲 強化装甲板 迷彩 都市迷彩塗装 道中の敵タンクや対空砲を撃破しておけば確実に司令部を破壊できるだろう。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 初期装備でもクリア可能。味方と敵が撃ち合いしている隙を狙って司令部に飛び込もう。 ある程度敵を倒してから司令部に侵入するのも一つの手。司令部入口の坂は左右に蛇行しながら登るのがお薦め。 ナルドニック電撃作戦 国王守備防衛戦 コメント欄 名前 コメントログ
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Q A このページでは、チョロQフェスティバル2020に寄せられた質問とその返答をまとめたページになります。 動画内コメント・メール・Twitterのリプライ/DMなど種類を問わず全て記載いたしております。 禁止事項やイベント全体にわたるような質問内容に関しましては、Q A(せいそうしゃ擬人化発表会)にも同一の内容を記載いたします。 Q1…禁止事項の中で「コラ画像は禁止」とあるがどこまでがセーフなのか教えて欲しい (2020/04/18 メール上での質問)A…原則どのようなものも禁止していますが、”自分で描いたイラスト”にハメコミで”チョロQに関連する画像”を使う」もののみOKといたします。 Q2…画像ファイルではなく動画ファイルを使った作品(.gifによるアニメーションや他の拡張子を用いた動画ファイル)の提出についてA…いずれも主催者との応相談という形になります。アスペクト比率が異なるものや動画時間が長いものにつきましてはこちらで約30秒前後の動画になるよう適宜編集を行います。あらかじめご了承ください。
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 反撃の烽火 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「反撃の烽火」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 反撃の烽火 場所 プロトン王国 南部 リベージュダース 概要 市街地に侵入してきた敵を倒す 敵戦力 ボルナソス大佐マーダーII x12 味方戦力 ロドスシルト少佐M5スチュアート x4 勝利条件 敵リーダー機以外を破壊する 敗北条件 友軍戦車が全滅するプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1200G 獲得タンク II号対戦車自走砲 マーダーIIM5軽戦車 スチュアートII号野戦榴弾砲搭載 自走砲ヴェスペ クリア後 リベージュダース解放ツグルディン解放「救え戦火の友軍」出現 備考 ボルナソス大佐を撃破すると「救え戦火の友軍」に大佐が出現しなくなる プロトン王国の最南端に位置するリベージュダースでの市街地戦。 Qシュタイン軍に制圧されていない最後の町を守り、敵を撃退することが目的。 初めての作戦なので難易度が低く、特記すべき特殊な条件は無い。 ちなみに、作戦名の『烽火』は「ほうか」「とぶひ」などとも読めるが、ここでは「のろし」と読む。 ◆攻略 ◆解説 チュートリアル的な意味合いを持つ作戦なので、操作と流れを覚えるつもりで挑戦してみよう。 1.まずは動かしてみよう プレイヤータンクは初期設定の場合、方向キーで前進、後退、旋回が出来るので、軽く動かしてみよう。 主砲は〇ボタンで発射でき、押しっ放しで連射も出来る(一部、連射できない武器もある)。 旋回砲塔型の場合、主砲の向きを決めるターレットをL1、R1ボタンで動かせるが、操作に慣れないうちは触らない方がいいかもしれない。 また、カメラワークも動き方を2種類から選択できる。SELECTボタン→「OPTION」→「カメラ設定」で変更できるので、見やすく扱いやすいほうに設定しておこう。 ボタンの配置も好みに応じて変更できる。準備が整ったら、まずはスタート地点から正面にいる敵のところに向かってみよう。 2.赤と黒の旗の戦車を狙う プレイヤー以外の戦車は、必ず「青地に白のマーク」「黒地に赤のマーク」のどちらかの旗を付けていて、攻撃対象は後者の旗を付けている戦車だ。 その旗を付けている戦車に主砲を向けて、破壊するまで攻撃を与えてみよう。大体3発ほど当てれば撃破できるはず。 味方やプレイヤーが敵に近付くと敵はこちらに狙いを定めてくるが、大抵の場合動きを止めるので、敵の反撃が来る前に仕留めてしまいたい。 スタート位置正面(東)の4機を撃破したら、今度は左方(北)の4機を狙おう。 ちなみに、味方戦車は攻撃をしても弾がすり抜けてしまうので、味方に被弾することを気にしなくても大丈夫だ(一部武器除く)。 3.敵のリーダーには近付かない 今回の作戦で、プレイヤーは北と東から攻めてくる敵の破壊を任されている。 南側には敵のリーダーがいるが、今回の作戦では撃破しなくてもよく、また近付くと危険なので、基本的に無視しよう。 ボルナソス大佐に近付くと、高威力でホーミング性能を持つ「バウンドボム」で攻撃してくる。 これを避けるのは初期装備ではかなり厳しく、逃げても間に合わずに破壊されてしまうことが多い。 ◆セッティング例 チュートリアル的な意味合いを持つミッションなのでセッティングを気にする必要はない。操作を覚えよう。 セッティング例1 おすすめ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 ネームエントリー後すぐに始まるミッションなので、初期装備でしか挑戦できない。 該当なし 救え戦火の友軍 コメント欄 ここでボルナソスを倒すと、次のミッションで倒した時のセリフとは違う断末魔が聞けるぞ。 - ロドスシルト少佐 (2021-06-01 22 04 59) 名前 コメントログ